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仙禽看蜀门
作者: cqcsyjl
2009-09-13

    近来,观网上之文,皆言其职业之难。和尚叫苦,青城喊冤,百花说累,峨嵋呼痛。我玩的是仙禽,也谈一下感受,交流一下得失,分享一下经验。


    和尚叫苦在于不识路被骂,怪引少了骂,拉不住怪骂,花花挂了也被骂,委屈。青城冲慢了骂,效率低下,冲快了骂,冒死猛进,花花受牵连。百花叫累呀,个个当我是奶妈,人人找我要奶吃,一个照顾不周,说私心不专业甚至是漫骂。峨嵋也来说痛,不晕好怪被骂,群不死怪自然横遭指责。


    个个都叫苦,人人都称冤。仙禽呢,自然不在其外。下副本比较痛苦的是BB。我的万兽铃是跟着修的,也就意味着同级棍子和尚,拉仇恨绝对不如宝宝。而仙禽本身属于伤害输出,不给BB加状态,自然是以身试法,用血冒险,花花屡屡连和尚青城也有照顾不周,如何来顾及你小小XQ。只有把BB的仇恨加上,而BB一般都是在被动状态,BB手一挥,就拖住了怪物,自然会被骂影响效率,我一般都是让BB拖着怪物走,但这之间一般都很难配合得好。


    花花眼中一般都只有和尚青城而无他人,何况BB不是人。每每听到BB凄惨叫声的时候,我总会说,别看花花长得人见人怜爱,但其不爱好动物,无关爱之心,无怜惜之意,总爱让其自身自灭。为什么自己不加呢,在刚刚够等级下副本之时,BB都群怪包围,而一般招的BB都是精锐带群攻,自然血流之下三千尺,非百花携手无法照顾。所以说,BB命苦,花花残忍。特别是在下35、40本的时候(本人级低),因为和尚的冲锋在前,花花加血在后,花花加血仇恨之深,怪物深恶痛绝之,必欲灭花花而后快,自然对花花拳脚刀剑相向,每每此时,我总是BB舍身向前,用快捷键Q舍身,加之仇恨甚高,一般都能够救花花于危难之间,不过花花总疲于奔命,基本上都能够创造出让BB壮烈的绝佳机会。而BB的复活,要5分10秒,未尝不长;亲密度死一次掉1点,未尝不苦;BB挂亲密度,1小时1点,未尝不累;BB挂后,屡惹火烧身,未尝不痛;时有挂之,掉经验之时,未尝不恨。


    王国维《人间词话》,以境界论之。“昨夜西风凋碧树,独上高楼,望尽天涯路;衣带渐宽终不悔,为伊消得人憔悴;众里寻他千百度,蓦然回首,那人却在灯火闌珊处”。我每以专业论之,引发诟病无数。和尚不识路,拉不住怪,引怪掌握不好,不专业;而近来和尚居然很多都没有修舍利,不会运用舍身技能,不专业。青城逞能,个人英雄主义严重,照顾队伍不周,不专业。峨嵋八卦、海潮诀运用不佳,灭怪不速,祸及自身及花,不专业。百花照顾不周,只爱和尚(和尚光头,为什么却总能吸引百花的目光呢?),不关心动物(BB),加血掌握不好时机,惹怪上身,要众人保护,不专业。当然,自己更加的不专业,不过是尽人事,听天命,如此而已。


    所以,关键是在配合,如果是一支固定队伍,基本上不会存在太多的问题,而一支临时队伍,总需要磨合。一有伤亡,必然横加指责,甚至恶语相向,自然引发不快。品行之利,更甚刀剑。刀剑伤人,只是及身,口舌伤人,屡屡伤心。多一些包容,多一些理解,子非鱼,焉知鱼?设身处地想一想,或许,就没有那么多的不愉快。每有队友伤亡,我总是扪心自问,常常自责,深感不安。


    后来,BB都死得习惯了,他们都嘲笑,死得闻者伤心,见者落泪,就是不救。我也只有自嘲,杀身成仁,舍生取义,死得其所,快哉快哉。我以我血溅轩辕,凤凰涅磐,死了BB一个,幸福一队伍,生的伟大,死的光荣……。死生等闲事耳,见惯了死,自然珍惜生,要从不断的死亡中悟道,要体现死的价值,发挥死的作用。然而,死亡还在继续,只有欲说还休,欲说还休,罢了罢了。


    当然,也看到了不少,和尚百花有伤亡就退组的,骂人的,恶言相向的,只是进来补怪,自己完事就退组的,见别人伤亡说风凉话的,也就见惯不怪了。良莠不齐,龙蛇混杂,社会如此,蜀门亦如此。


    再说说PK。PK可以刺激感观,调动积极性,展示个性风采。不过,总的说来,蜀门操作性较差,职业的平衡性也不佳,PK的职业优势就比较明显。在竞技场PK的时候,相对容易吃亏的就是棍子和尚、水峨嵋。百花绝对是PK的王者,别看人家娇滴滴,杀野不行,杀人却是游刃有余,一般连出手的机会都不多给,杀人于无形。青城的加速和龙呤一般都能够快速有效的解决对手,弓XQ的优势就是放冷箭,当然,XQ的玉石鼎好减速状态,BB的不时打断,再加上行之有效的跑位战术,基本上是能够PK赢任何职业的,不过,这样PK太累,一般都是简单粗暴,几招之下,胜负立显,强弱即判。


    野怪PK,特别是帮战,XQ最容易杀人,特容易红名。XQ的列甲破(记不太清楚了,又未上游戏印证,勿怪)读秒只有1.5秒,三倍攻击,又容易出爆击,往往促成最后一击,PK值自然包揽无遗,我一不小心,PK值达到了965,一下子就大红大紫,红得发黑,红得发紫,火了。,结果,蜀门升级后惩罚之严厉,处罚之变态,让人伤心欲绝,欲哭无泪,早之如此,何必当初,悔恨不已。非红过火过无法体会,不细表。


    身处大社会,蜀门小社会。蜀门之中,自然有社会的万千形态,杀人的,骗人的,骂人的,伤人的,不一而足。而我在其中,居然也扮演了一回骂人的角色,没有办法,最受不了辱及先人及自己的语言伤害,自然要恸骂之,不口诛笔伐无以平心中之痛。同时,蜀门的私聊骂人刷屏绝对让人受不了,当对方在你的仇人里面(或你将其加入其中),然后不断的用私聊刷屏骂之,则只见粉红粉红一片,全是私聊之话语,几乎将其所有的语言频道完美屏蔽,岂不痛哉。


    所以,和谐才是王道。杀人者,人恒杀之,图一时之快,逞一时之能,过一时之瘾,伤人害已,未有胜者。当然,过把瘾就死,只有在杀人中才能够找到快感的就另当别论,千篇一律,也就少了生气和活力。


    游戏是人玩的,不是游戏玩人,清楚认为自己所处的位置,调整好心态,才能够在游戏中找寻到快乐,寻觅到知音,找到满足。如果为游戏而游戏,未免就失之毫厘,谬之千里,属于舍本逐末的行为。


    当然,第一次写稿,自然所思不周,所虑不详,疏漏之处,在所难免,旨在与大家进行交流,共享经验,请各位言官看客,方家达人,嘴上留德。一是批评只对本文,不要对人,更别进行人身攻击地域攻击;二是指点迷津,不吝赐教。定当虚心学习,借鉴经验,促进发展。


    最后,借用一下别人的结尾模式。鄙人网通二区,灭魔,小家碧玉,欢迎指教,斧正,交流,共勉。感谢****,感谢某某电视台给我重新做人的机会……。感谢本区大家闺秀,花花态碎,醉月、师傅,百合,魂殇(排名不分先后)及英雄城一干人等的帮助和支持,俺想念你们。That’s all, 3KU。


 


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