一开始是水(我XQ)+致命,后来看那紫色数字实在鸡肋,现在是水+辉煌,致命的留了戒指的一个6级的.
天罡是根据自己需要的属性,必须的。
辉煌就是全面伤害的。
致命,其实确实没什么用。
但是对于那些群的或者单T攻击高的比较有用。
我身上的很杂- -。
一个极品雷石头,(**花。)其他的能放雷的都上品。
然后放了一个上品致命和上品辉煌,然后其他就都是中品了。
辉煌,七血坚韧。
以前没打石头的时候,64的+7**爆烈火也就6800最多,一开始全打的天罡+致命,高爆也没过7000,现在打满天罡辉煌,3个中品,其他全下品,能出7200了,,至于紫色数字,,感觉和普通攻击没啥区别,打人貌似还好,不过也就相当于打怪的普通伤害的量,,和暴击的差距还是相当大的,,而且几率,,,传说中的致命+暴击同时触发,还从来没见识过!
气血加坚韧,辉煌加致命,主法宝是天罡加辉煌,致命打怪貌似没爆击有用,但是有次打架,打到一牛人身上,本来我的攻击,比如爆击出来是四千,但是打他没那么疼,血基本掉的幅度很小,后来出来一个紫,才两千多,但血突然就挺明显的缩了一下,我才知道致命的价值,紫色机率很小,但是打架的时候还是挺有用的。
这就是取舍,看喜好啦,副本绝对是伤害越高越好,辉煌加天罡。打架还牵扯到对方的镶嵌选择,比如光芒就是对抗天罡的,吸收伤害,坚韧是减少爆击伤害的,只有致命无法预防,这就是它的优势吧,话说这次宝石系统虽然后期是看出游戏商想黑钱的端倪,但是能想出这招还是挺不错的,起码增加了游戏可玩性