第三章
实战开始!
蜀门的PK模式,讲究的是技能与技能的搭配,走位,距离,时间与地形。从孙子兵法的天时、地利、人和,大家就明白,如果掌握好这些,就能控制住大局。下面就依次解说下与各职业的PK程序,因为各职业都有优缺点,所以排名不安先后。先就说蜀门里的主门派也是玩家最多的职业“佛门和尚”吧
和尚??和尚优势:血厚、防高、攻击频率高、晕技数量多(仔细算有3个晕技)、副本主力。劣势:攻击伤害普通,远程技能有限。这样看来和尚的优势还是很大。PK中占据先手都是最重要的,先出手也就是你掌握了整个PK的控制权。所以切磋开始3秒后一定要先出手,针对和尚这种近攻高的职业,还要在开始前保持好距离。先晕,和尚没有解晕,所以不用担心是先用紫云障的晕还是**的晕,所以,杀和尚绝对百花胜。
下面先说说先手后的流程:第一招**的晕技5秒晕厥(任何攻击会醒),在这5秒时间内可以干很多事,但最好的技能还是利用5秒时间对他进行重创,所以应该是攻击最高读秒最长的**技能打,当然在发动技能前还有2秒空余时间,完全可以让你有保持距离走位的时间。记住一定要保持好距离再使用技能。**发出后,立即使用紫云障的3秒晕厥技能,最好是**技能在进行前置时间的时候就开始狂按3秒晕技,这样能保证对方几乎没醒就继续进入晕了。因为这3秒晕技属于3秒内任何攻击都不能醒,可以用紫色闪电吸技能或是紫闪电**技能、但我建议还是使用紫色闪电吸技能,伤血会更高,而且会给和尚加上减速。这样会造成他移动速度变慢,使完技能后,和尚苏醒(按照装备不同应该伤血1半以内),百花必须再次拉开距离2秒,如果和尚武器是铲子(棍子就不说了,拉开距离继续前面的流程),会使用远晕技能,这样百花会进入晕厥,如果攻击不够高,你的防护罩应该还在,表面看几乎没费血,会给和尚很大的压力,加上之前给他加上的减速,他要想近你的身继续晕你很吃力,以下有2种情况,1:和尚2秒内没有晕到你,那么继续使用前面的流程。2:和尚近身晕到你对你进行一轮连续攻击,这里+体质的好处就来了,他不可能在2个晕技里秒杀你,这时不要慌,一醒就给他使用**的5秒晕,然后不急着攻击,先跑开保持距离,根据自己受伤害的程度,来选择先给自己加个持续回血或是1个大加血(难操作的朋友请按F1键,也就是锁定自己)。加好后,和尚快苏醒,再给用吸技减他的速,这时候他的晕技很大部分都在CD,边跑边使用吸技耗他的血,当紫云障晕技能CD好后,再次使用,这时候晕的时间会很短,属于打断技了,百花这时候可以根据和尚的费血量来估计是否使用紫轮闪电技能来进行最后伤害(因为此技能前置时间最短1.5 秒,就算和尚近身也很难打断)。最后基本就是互相耗血,紫色闪电吸技是最好的瞬发持续伤害技能。(重点!:闪电吸技能其实是可以自己打断使用的,为了保持距离,并不需要你全部使用完再移动,如果百花的目的只是为了减他的移动速度,就点一下和尚加上减速状态就可以离开。没必要站那把技能使完。打和尚近身永远是最危险的)
这样按照以上打法,相信同级别的和尚已经输了。如果百花输了只能说你的走位和技能操作不正确或不合理。
峨嵋????优势:远程攻击、伤害输出高、控制技能多(冰、2晕技、1减速)、范围攻击。劣势:血少、防低、施法时间长、魔法消耗高、攻击频率中等、CD时间长PK效率中等。峨嵋是蜀门里最讲究PK技巧的职业之一。