看新闻-找游戏-单机站-小游戏-社区-公会-视频-照片-博客-下载-玩游戏
蜀门> >正文
棍子和尚的加点经验谈
作者: wang123abc
2009-10-29
  玩过很多游戏,也很少写这种文章。不过,有感于蜀门棍僧的技能垃圾到让我这种老鸟都喷饭的程度,所以破例与广大和尚朋友探讨一下最合理的配点。

  首先,如果你是一位上线就进副本,出了副本就下线的游戏机器(也可以说是游戏奴隶),那就别看了,因为我觉得这样玩游戏毫无乐趣可言,而且这样的和尚也不需要研究什么加点了,直接把副本技能加满,其他不加也没关系,反正就是一上线就开始挨打,一直挨到下线么。呵呵!

  我主要说一下,普通的玩家,在游戏中偶有三两个朋友,也没有固定队伍天天带着刷副本,并且没有一身极品装备的情况下,和尚应该如何加点。

  蜀门的技能点每两级才给一个,不好计算,我首先将技能换算为每级一点。

  下面我逐一技能进行分析:

  穿云:最高加到30%,换算为10个技能点,就是每个技能点增加3%的攻击力。这个增幅虽然为全部技能伤害增幅最高的,每级才增加区区3%,并且基础伤害低的可怜,就算加到满级,攻击力还是低到难以接受。但,这个技能的优点是:20精力,别得技能用一次,这个技能可以使用2-3次了!

  鉴于以上原因:推荐技能加满。

  梵心:最高可提升灼烧伤害50%,换算后为,每级增加5%的灼烧伤害。要论单一技能,这个技能的伤害输出为最高!因此很多高手推荐将此技能加满。原因是:副本可以拉怪,还能用于群刷。

  但是他们忽略了一点,这个技能有一个最大的缺点,效率低。每次烧怪一丝血,烧15秒。有人说啦,我拉5只怪,一个技能下来,这些怪加一块掉4000多血呢!可是,全烧死您得用4次技能。1分钟过去了。

  总结:如果总体伤害不变,但是在5秒就烧完的话,这个技能就变得实用的多了!此技能争议较大,如果你要特别喜欢,你就抗着一屁股慢慢的烧吧。

  鉴于以上原因:推荐不加此技能。

  伏魔:必加满的技能,无争议!

  破甲:最高效果增加100%,破甲效果。换算后,每级增加10%的效果,可以有效降低怪的防御力。实际上,这是一个辅助技能,是变相给自己增加攻击力的,持续时间达1分钟之久!

  鉴于以上原因:推荐加满(具体原因后面再说)。

  
大悲:最大25%几率晕。这个技能可以晕boss,并且眩晕时间可达5秒,只是这个几率嘛。

  推荐:常刷副本可加,否则可放弃。

  



  这个技能不应该是棍僧的,棍僧在这个位置上,应该放一个吸引仇恨的技能!那该多好啊。

  增强招架率:最高提升20%的招架率,换算后,每级增加2%。我无语!

  这个技能怎么说蜀门呢?你能换成增加防御力20%吗?你敢吗?敢吗?我认为这个技能严重侮辱的棍僧的智商!是谁想出来这么个技能?

  推荐:没的加,也只好加这个了。

  总结:通览棍僧的技能,我们会发现,没有一点体现出坦克的感觉,拉仇恨也只有这么一招,辅助法宝那招我就更不说了,冷却时间足够让团灭了!再说,只有拉仇恨,没有增加体、防的。这些都没有不说,攻击技能没一招能拿出手的!

  就这些了,欢迎随便拍砖,反正都是为了和尚的提升。
最新评论
已有 0 人对本文发表了看法 发表评论 查看全部
昵称
匿名发表
现有 0 人对此发表评论 查看所有评论
我要上传截图欣赏
本文关键字: