如何把打造损失降到最低资深讲解

 

 

 

 

 

 

 

   最近看了很多关于打造的文章。结果没多少真实参考性的意见。唯一有点参考价值的就是:有一片文章提过概率的说法。不管是100为单位或是1000这都不重要。应为就算你知道了,也没办法在你打造那一刻统计出来做分析。

  下面直接进入正题!

  打造是消费。失败总是多于成功。这点是肯定的。(要不然游戏公司就是在搞慈善事业了)既然打造100%是亏损,那么我们为什么不想一想如何把损失降到最低呢?

   

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