从前,自己有一只狼,强化+7的偷手令我沾沾自喜了很久,在一个雪天。
昨天,散尽身上全部家当,伏魔雷音轮+0,五百人民币的带价。
拿武器强化锻造举例子,慢慢分析之后发现一个问题。
白装,没有锻造痕迹的装备强化+4的时候锻造成功几率很少,基本上会失败3次以上才会+5,这就是在蜀门中流传出来的“千金难买+4败”的说法的来历——可以累加锻造成功几率的,也就是说,+4的失败次数越多,也就意味着可以花最少的钱,累加到最大的成功几率。当然也有一次冲4冲5的,这是个别情况,我只是就泛指的范畴而言。
但是,话说回来,+4成了,+5还会碎,+5碎了并不可怕,20J+一块小石头300钻,也就是8块钱左右的成本(在一个幸运物都不放的情况下),+5碎了几手一般也都可以承受。
假设,+5和+4一共碎了8手以上,这个时候+6的成功几率是36%,加上辉煌金羽石的几率是41%,成本20J+1100Z,差不多16块钱左右。个人感觉稍微+几件幸运物就可以以50%的几率冲6,每个人都认为踩人可以稳成的概率。
事实不然!
锻造失败次数在9次以上的冲6,基本上还会在冲6的时候折手,折手之后重新在+4时候冲5,这个时候还会有失败的时候,锻造失败次数累加到11-13左右,此时的锻造+7几率成为50-65%左右。