第二、每次随机过程产生的数字,都是一次独立事件,任何锻造之间没有条件关系,随即过程不会因为第一次数字取到大数,而增加第二次取到小数的概率,学过概率的人都会算从袋子里摸篮球和红球的题目,摸球放回,与摸球不放回是完全不同的计算方法,很可惜,随机过程取小数,是和放回计算方法一致的~
显而易见,锻造成功与否,与别人的成功或是失败毫无关联,除非蜀门单独设计程序,故意为不同的人之间的锻造过程建立复杂的条件概率关系,但这不但费力费钱,而且无聊~
因此请大家明确~影响锻造结果的因素只有两个数字,随机过程产生的数字,你永远都无法掌握,不在你能控制的范围内,你能够控制的只有锻造成功率,增加这个成功率,才是锻造成功的关键,提升锻造成功率的途径有很多,方法就一个:烧钱~
无论是幸运物品增加成功率,还是失败次数增加成功率,都是钱换来的~
以上是锻造心得,欢迎交流~
另外说句题外话,锻造时,如果你的邦定金币已经没有了,那赶紧先去邦定金币再来锻造,因为系统在锻造过程中,是优先使用邦定金币,邦定金币没有了,使用普通金币~
而金币邦定是能多出来10%的,因此,你可以认为182中邦定金币为锻造打了个9折~
当然,如果你的锻造费用完全来自于25护送,那么你可以认为蜀门给你的锻造打了55折~
看你怎么安慰自己了~