。。。我没有什么别的意思。大家要着重理解这个游戏设计的很多缺陷,它自从公测后开始营运到目前时间也很长了,但是却没有一点长进,这说明了什么问题?大家可想而知。从开始玩到目前为止,伴随我们身边的就是副本出,副本进去,没有一点花样跟特色,装备的类型太少,让很多喜欢PK的玩家选择的类型太少~就3样~~~~~~~地球人都知道,每个职业就那3种。。。。就那个紫色装备还凑活。不知道他们当初是怎么想的?
很多朋友可能不理解60副本问题?我在这里给大家做个解释......
+8金色套以上的和尚,搭配金刚药师丹等还有,瞬间那个秒药 3分钟CD那个 还有配合小红药,,2个花是可以过的。最不好打的就是火蜘蛛,你必须加满大悲~~噢,多观察蜘蛛的暴击,后面还有个高攻击,前后2次攻击的差值大约是一半,还有蜘蛛放暴击的时候动作变化很明显知道它准备放暴击的时候,计算好大约暴击前后的时间,(我从来没算过,因为我打的时候是随便扛起来就打的,所以没算过)那个精神点数注意到快放群的时候积蓄满,如果此时你血的状态比较多,继续状态打, 如果血量不够多的时候就放大悲,晕它,让花好给你加上血,等时间差过去,它暴击你应该可以抗过去,记住小红药一直吃的,关键的时候加血跟不上吃个瞬间药,临时增加下血量。如此自己计算循环摸索的打。应该可以过。
重点60副本。。。。问题给大家做如下汇报:
我个人的想法,至少我认为蜀门也是这样想的。 182版本更新之后,之前去打60副本的和尚跟QC就发现了,之前去还能打,现在去了怎么打不了…… 于此同时官方开了帮派那个《白眉手谕》任务……
1、60副本除第一个绿精灵之外,往后的4个BOSS个都暴装备,带暴紫色装备。(那个魔甲我到目前为止还没打出过紫色的东西)火蜘蛛暴紫色护手,护膝。那个千年蝎子暴紫色鞋子,护腕。最后那个文珠暴腰带(衣服我没见暴过)。由于官方自己出了《白眉手谕》任务,说是有凤凰坐骑,其实也为了增加一些人民币玩家不去打60副本,靠刷钱就能刷出紫色装备来的念头。。。。无形的一种吸引。
2、60副本增强BOSS的强度,就是为了为难我们玩家,因为紫色50+的装备目前为止算是装备中最好的东西,(60+的遥不可及,因为65+70+的副本跟开放他们需要时间,需要过程,需要玩家慢慢的提升。
3、增加升级的困难度,没有更多的任务来让我们来做,所以经验少,升级困难,通过时间来消磨我们玩家,大量的消耗商城用品,比如凝神果,狗粮类似日常的用品。(也许有人说我去刷野外也很快,你到60级以后,我给你个意见你去一天24刷好了,你就机器人了!!!!你也无敌啦!!!游戏不是这样玩的)
4、副本强度增加,需要我们玩家怎么做呢?当时强化更高级的装备咯~+8不行 +9+10等我们的呢。当然商城充值的大门就为我们敞开了。。。。。他们的奖金就都有了。。。
5、还是《白眉手谕》任务,强化不了装备的,是因为成功率极低,加不去,只要另行他路寻找更好的装备,60副本也打不了,那就狠劲的刷《白眉手谕》任务,1个100块,全国平均人工工资才多少?每天????刷1下就100块,我日。我没紫装的时候,看见世界看是卖紫色装备了,我问了个朋友,问他怎么刷的,他说他冲几万块,天天刷,好像刚开始的时候没有限制,每天可以尽管刷,后来改成每天刷5个,不知道是不是实情,我没刷过,所以不清楚。就这么刷啊刷啊刷啊!!!! 1个箱子里总共可以开出多少种类型的东西?我没算过,紫色装备跟凤凰的几率多大?刷过的人我想很清楚。还有个特殊的东西……就是那个完美培元丹30万经验。你们说说蜀门是怎么想的???剩下的我也不多说什么,希望大家看我帖子的时候仔细的想一下吧!!!!