谈谈个人的一些感想关于锻造的话题大家谈得很多,我以前只看看,不敢说话,因为觉得自己也没什么资格。现在有点儿感触了,所以也来谈谈自己的一些看法,有不到之处,请体谅。先说说我目前的情况吧:
1、+8金水母一把。
剑是最贵的时候买的,那时最高等级才50多级,刷烈火并非易事,往往出把金武器都要抢得头破血流。不过拿到这把剑的是帮里的一个兄弟,转让给我的时候,价格还算公道。我买来剑以后,也不打算立即打造,第一花的钱太多,有点儿心痛,其次也不太敢打--当时才50级,全身四件蓝火龙+7,基本上是买别人脱下来的。所以我就背着把+3的火剑,PK、PVE、下FB,同样悠哉游哉。
有人笑我小气,身怀宝器而视若菜刀;也有人欺我+3,PK时用+4+5的蓝刀来挑衅……这些都是题外话,老夫年近30,自然也不会为一些孩子气逗得神魂颠倒。但终究还是拿剑去+7,为何?--一句话,不能辱没了这把剑!其实+7也算顺利,+4失败一次,然后一次上到5,踩6成功,再踩七,也是成功。之前特意买了600J,结果只用掉100多(包括石头的成本,本人一向图方便,只在摊贩那里买东西)。回过头看看,原来+7也不过如此嘛(!!)。不过后来用同样的方法砸装备,效果就完全不一样了--这是后话,暂且不表。
58级的时候想进一步提高剑的伤害值,所以做好准备+8。凑巧一朋友金匕首要上10,叫我去踩,放好四个钛晶,他败我上,结果成功了。当时跟的人应该不少,能踩成只能算是幸运--我是这样认为的。
2、金、蓝七星一套,四件+7,两件+8。
54级的时候开始自己砸装备,把+7火龙装卖掉(平均200J一件),换点儿打造费。之前有砸剑的经验了,所以站在铁匠前面放好石头的那一刻,可谓踌躇满志。不过这一次很惨:护腕失败22次,还是+6;护膝12次,+7;护手9次,+2。爆7都爆到麻木了,砸了一下午,什么方法都试过,尸体法,出金法,BOSS法,胡搞乱来法,etc,没一个绝对有效。呵呵,也无所谓,就当被游戏耍了一把,金子花完拉倒,以后再说吧。不过对我这种理科出身从事研发的人来说,失败往往比成功更重要,痛定思痛,事后总结经验教训,找出可能的规律和原理,也是一件非常有意义的事情。
58级重新打点装备,把蓝的换成金的,金的再上8,这时就顺利多了。一般10次之内上7,很少爆,+8也正常,算下来每件装备差不多花费200多金吧(不包括装备本身的费用)。
3、+5老虎一头,+8熊一头。
最初和大多数人一样,不想花什么钱,所以老虎一头凑合着用。本来准备上7,失败3次,感觉损失惨重(40多级,胆小心慌)。仔细想想,老虎召唤需5秒,样子也难看(个人看法),还不如买熊。结果砸到5,失败5次,也不想砸了。但不砸又能怎样呢?--与其不砸,还不如不买熊;不买熊,就骑老虎吧;老虎太丑,骑之不爽,干脆走路好了;走路?算了吧,还是买熊。买熊就得砸!--呵呵,随便上吧,成败弹指一瞬间,霸王硬上弓,结果又成功了。现在打算上到10,不过暂时只敢+8。以上差不多是我个人的完整锻造史。
装备不多,投入不大,量力而行,适可而止。游戏对我来说,只是工作之余的消遣娱乐罢了。与联网射击游戏相比,网游的确费钱,而且国内的网游更加费钱。与其相比,醉逍遥只能算是中等水平。画面虽一般但也有其独特之处。至于程序本身,我觉得写得不是很好,资源控制、算法、图形处理等方面还存在许多问题--当然,这也只是我单方面的看法罢了。最近很少上线,项目紧张,事务繁忙,游戏事小,工作体大。+8、+10又如何?大多数时候还得面对森严但也有趣的现实,与身边的家人、同事和朋友相处为乐。
我在游戏中见过一些狂人,论坛上也时常会有少数宣称自己很有钱的少年朋友,他们很在乎这些游戏,以此为乐,以此为荣,我想这也算是一种风格,或者说是一种生活态度。人各有志,但简单健康的生活总是好的。在自己手里没有掌握实实在在的资本的时候,也许低调谦虚一些是一种更加明智的选择。