技能评价
无影破,可以降低目标防御,同时造成150%的伤害。缺点是技能冷却时间过长。。。基本上小怪2个才能用一次。灭魂破嘛。仙的F好低,仙的血好少,仙的BB不能自动引怪,仙想用灭魂过过群的瘾(还只能群3只),请先准备好成都回程符,或者熟练掌握强退技术,很多人都说仙应该加裂甲和连击,一般都是第一下出破甲,后面连击连到怪物死掉。但是我个人经验是加无影和连击。有人认为无影的冷却时间过长,没有实用价值,甚至有些人刷怪从来不用无影,而同时,又抱怨BB防御低,被怪打几下血就见底,容易挂。对此,我只能说,正是因为你们忽略了无影的重要性,造成了上述现象。
裂甲不加一点,其降F作用和同级的棍和尚基本持平,打BOSS的时候一群人上去,它又只有10秒的时间,用不到几次BOSS就死了,感觉用处不大,而打小怪时,技能前置时间长,你打1下,你的BB或者你自己已经被怪打了2下了,降了点点F,又不能让你少射一箭搞死怪,更没意义了。这时候,无影的重要就体现出来了。我的无影点满了,现在可以降低目标攻击50+点,一般的小怪打我或者BB都是70上下,你算算,70-50,中了无影的怪就打我10~20点血,30级的人了,这点血,挠痒痒都不够哦o(∩_∩)o...当然,不能每个怪都用无影射,毕竟技能要冷却,那么技能组合问题就来了,个人经验,无影-连击-怪死,下一个目标,裂甲-连击-怪死,再下一个,无影-连击-怪死,循环ing,直到没蓝~~这样打怪,如果能够完美控制怪打BB不打你的话,基本可以做到射上一圈,周围怪全清,坐下回蓝,同时BB自己回血,你蓝满了,BB血也就满了,怪也刷出来了,再继续射下一圈~~~循环ing~~是不是很效率呢?30级之后,有了把金弩,开始垂涎弩的晕技和毒技,于是决定研究下弩的用法~
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