火峨嵋主法宝技能加点初步分析(结合实战)

 

  下面具体分析下PK,当然,级别不要相差太多,不然就没意义了。

  1、对于百花,由于有双晕,你佩带温玉可以解掉一个,如果百花是新手,控制距离不熟练,或者中了玄火锥不跑,那么你有机会近身晕,然后进攻。

  如果针对操作熟练的百花,你基本上很难近身,这时候火峨嵋1赢百花的机会只有一个,不带温玉,带寒冰盾。

  首先顶住TA的第一个晕,这段时间一直点击玄火锥,如果你加满7技能点,发出后会封闭TA的远程攻击5.5秒,然后火龙舞,百花肯定会撤,你马上寒冰刺减速5秒,冲上去一个赤焰斩,接着地罡震晕5秒,聚火引、聚火引,再赤焰斩,百花基本上就挂了。

  这里的问题是,如果你的玄火锥控制时间较短,等你冲上去还没发1出地罡,TA就可以远程攻击,肯定会晕你先,由于你没佩带温玉,又要捱过一轮攻击,这时TA又会拉开距离,而你的玄火锥还没冷却好,基本上峨嵋就输定了。

  2、对于仙禽,一定不要站着跟仙禽比输出,不管弓仙禽还是7弩仙禽,TA的攻击都会有加成比例,可以达到300%,只有近身才有机会赢。

  操作上基本和对百花相同,不过仙禽有减速技能,有3冰网和火网,还有BB捣乱,会多方面干扰你近身,打起来会更困难要多加注意。

  3、对于峨嵋,其实不想说这个,因为大家是一个职业,打起来会有打自己人的感觉,先难过一下。

  不得已真要打起来,对火峨嵋,你起手一个玄火锥,TA会转身就跑,然后跟技能禁锢消失了再回头打你,不过还是会近身,这时候就看输出了,不过不带温1玉的一方会比较吃亏。

  对于水峨嵋,如果他站着和7你打,赢的机会较大,毕竟赤焰斩威力大些。

  而会跑的水峨嵋就不好打了,你玄火锥,TA转身就跑,技能禁锢1消失了就玄冰斩定身,再飞流斩加强伤害,然后再跑,建议你不要追,往反方向撤离。如果TA不想跟你正面交锋,估计不太容易追上。

  大致情况就这些了,考虑到目前游戏中青城、和尚的玩家比较多,基本上7走几步就会遇到一个,所以建议采用第一种方法加点:聚火引、赤焰斩、火系伤害、火系爆击和爆击伤害全部加满。

  对于想跟花花、仙禽PK,或者跟其中之一有些恩怨的选手,那就3选择玄火锥、聚火引、赤焰斩、火系伤害、火系爆击加满做些针对性的加强好了。只是下副本打起BOSS,闪耀金黄光芒的上千攻击点会减少一些哦。

  纯属个人看法,错误在所难免,放松游戏心情,博君宛然一笑。