数据流剖析验证:买成品还是自己砸划算

关于幸运物品。

  我也作过研究,有兴趣的可以自己算,运用这个模型完全可以。

  只是改下某级别的锻造费用和P就可以算出数来了。

  其实我大概算过一下。

  购买幸运物品和不购买相比,平均花费上相差不大。

  幸运物品能做到的是减少失败次数,让你的心里得到一些安慰而已。

  我不抬杠,可以自己算。

  另外,我算得都是平均值,肯定会有人比这个数花的少,也肯定会有人比这个数花得多。

  总体上看,比这个数少的人应该是多数。

  因为绑定金、石头等很多道具都是系统奖励的,并不是用金币购买的。

  因此大家的感觉上,花费应该比这个数少一些才对。