值得一看,蜀门职业和装备属性分析

  然后是属性的加成效果问题,只要是暴击和闪躲

  有心人可能早就发现了,在暴击值小于100,150时,对暴击率的加成效果很明显,20左右的暴击值就能提供1%暴击率,但是当暴击值到了200以上,甚至250,300以上时,就会感慨:怎么我一身金爆装,也就比一身蓝多了这么点暴击率?是的,就是这样,因此,暴击率固然重要,但是属性本身也有着性价比的概念,,一味的追求极限,暴击率自然还是会更上一层楼的,但是其效果的折损,却未必如所想,因为宠物的存在,特别是高级宠物,使得往往一件智体或体闪装备上的体就提供了500~1000左右的血量,相对比那飘忽的区区1%~2%的概率,或许更让人觉得物有所值

  闪躲也是同样的道理,基数越大时,增加1%所需的点数也越多,换句话说,暴击和闪躲,都是穿的越多越不合算。并且闪躲还有个缺点,只对物理攻击有效。

  但是我们也不能因为不合算就放弃掉或者穿的太少,毕竟我们对自己角色的定位,是有自己的想法的,合不合理是一回事,喜不喜欢才是重中之重,游戏嘛,,就该这样

  因此,以下的结论,只是推荐,在不在乎喜好的情况下,应该是能将各个属性的效果发挥到最大的搭配了


  和尚:自然不用多说,主打还是闪,没PK爱好的情况,就体闪就行了。有PK爱好的,可以搭配几件力爆装,暴击数控制在200左右就可以了,以金装来算的话,2件足以,并不影响多少闪躲,下本依旧安全

  青城:混穿,并且是体闪和敏爆混穿,虽然我知道很多敏体爱好者会喷我,不过这是事实,当你的金匕首,金镰刀+7以上,甚至+10后,敏捷提供的伤害,根本就微乎其微了,而且如今进入了镶嵌时代,一个极品的辉煌宝石,就能抵150多敏提供的伤害量了,叫敏体装的那可怜的敏情何以堪?敏爆主要也是看重其暴击而已,所以,个人的看法是衣服,鞋子,护手,腰带,用敏爆,护腕和护膝用体闪,如果是全金套,可以考虑把腰带也换成体闪,这样的搭配,可以把暴击的加成比例控制在25=1%以内,相对来说是比较合算的,而且青城的闪躲的重要性,仅次于和尚,最好别太不当回事

  峨眉:混穿,并且是智体,智爆,体闪,三者混穿。理由很简单,输出职业不能没有暴击,火群的高仇恨又决定了使用者不能太脆弱,高耗蓝更决定了智不能少。因此,相对理想的搭配是衣服,鞋子智爆,护腕,腰带,护手,智体,体闪只要一个护膝即可。衣服和鞋子的点数是最多的,很明显,智爆是不二选择,而护膝和护腕的闪躲数很接近,但是同为智体或智爆的情况下,护膝的智要比护腕少的多,因此,最不合算用主智属性的部位,就是护膝,反正点数都是这么少,不如略胜于无地追求一些闪躲,偶尔一不小心拉怪太多,飘几个闪躲出来,还是蛮舒心的。

关于 值得一看,蜀门职业和装备属性分析 的文章